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Aproximación Lúdica al Aprendizaje: Ludotecas escolares como recurso para el aprendizaje y desarrollo de competencias
Homo videoludens 2.0. De Pacman a la gamificación
Manual de Aprendizaje Basado en Juegos. Jóvenes por la transformación social a través de procesos de gamificación y aprendizaje basado en juegos
Sugerencia Proyecto 1°medio. LE1EM OA01, IN1EM OA13, CPC1EM OA08
Sugerencia Proyecto 2°medio. LE02EM OA24, HGC02EM OA15 y IEI02EM OA5
Sugerencia Proyecto 3ro básico. MA03 OA11, CN03 OA06 y AR03 OA05.
Sugerencia Proyecto 4to básico. MA04 OA02, HI04 OA04 y TE04 OA06
Sugerencia Proyecto 7mo básico. HI07 OA12, CN07 OA03 y EF07 OA04.
Sugerencia Proyecto 8vo básico. CN08 OA07, MU08 OA01 y CN08 OA07.